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[已经解决] 戰鬥圖的問題

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发表于 2012-1-29 10:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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戰鬥的時候我調了如下,怎麼讓主角被攻擊到了然後圖片閃爍?
[05MU)KVG4{`J3%7`$RB37X.jpg
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发表于 2012-1-29 11:40:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kapoleo 于 2012-1-29 11:46 编辑

要不要试试变更图片色调?
例如变第一次是白色,维持2帧(等待结束)
变第二次是回到正常色调,维持30帧(不须等待结束)
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 楼主| 发表于 2012-1-29 11:45:21 | 显示全部楼层
主要是,要接合怪物攻擊啊,我不會接合啊。
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发表于 2012-1-29 11:53:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 kapoleo 于 2012-1-29 12:14 编辑

可以试试:
让怪物攻击时附加状态XXX
100%必中
然后公共事件制作条件分歧
当主角ABC进入状态XXX时
执行变更图片色调
然后让中了XXX状态的角色在「变更图片色调」等一切​​事件完结后,加上一个解除状态XXX的
这样在怪物下次攻击时
主角又能再次进入XXX状态了
123.jpg

点评

之前的图片错了....更新了  发表于 2012-1-29 12:16

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发表于 2012-1-29 14:06:12 来自手机 | 显示全部楼层
到数据库改帧就可以了,用画面闪烁。
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发表于 2012-1-30 00:02:05 | 显示全部楼层
把你想弄得怪物的普通攻击全做成技能然后全部用公共事件(←这娃子疯了)
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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 楼主| 发表于 2012-1-30 16:09:24 | 显示全部楼层
到底怎么搞……



‘

有高手大大的话加我QQ:937496779.教我怎么做,摆脱啦~


──z13979811166于2012-1-30 16:09补充以上内容’
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发表于 2012-2-10 09:31:32 | 显示全部楼层
z13979811166 发表于 2012-1-30 16:09
到底怎么搞……

不用公共事件的吧,在数据库-动画右上方有相关的声效与闪烁效果设置,可以选目标或画面闪烁。
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