查看: 2068|回复: 3

[已经解决] 如何让Sprite使用windowskin

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2009-7-9
回帖
100
发表于 2012-1-30 12:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
默认Window_Base < Window 可以使用windowskin,Window_Base 实质跟 Bitmap.new原理相同,同样可以描写文字,不同的是Bitmap没有windowskin,一个场景中可以重复出现 实例Bitmap.new,如果重复出现Window_Base,比较头疼。有高人能加几个代码行解决吗?

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
3515
发表于 2012-1-30 14:41:45 | 显示全部楼层
Window_Base 实质跟 Bitmap.new原理相同
↑其实不是Window_Base里有个Bitmap么

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2009-7-9
回帖
100
 楼主| 发表于 2012-2-3 02:46:59 | 显示全部楼层
关键还是< Window


‘‘

关键还是< Window


──awyb3110于2012-2-3 02:47补充以上内容’’
回复

使用道具 举报

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
3515
发表于 2012-2-3 10:48:07 | 显示全部楼层
那直接写个窗口 < Window就行了啊XD

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部