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简单说明:本工具可以把RMVX的地图,直接转为RM VX ACE可读的。基本完美转换,可继续绘制,所有属性都正确。转换过程只需要简单拷贝两下文件,10秒内就可完成数百地图的移植工作。
附件中是三个文件夹,包括一个RMVX的地图库(来自http://www.tekepon.net/fsm),一个RMVX地图转RMVX ACE地图的工程(代码在最顶部那个脚本里面),还有一个是实测范例把那个VX的地图库转为ACE之后的工程。
脚本设置:
脚本中只有一项可以设置:VX_TILESET_ID = 6,在最顶部。这项表示转换后的地图设置使用数据库-图块中的第几项。
版权与使用限制:
1、包里面的地图库(VX、ACE那俩)来自http://www.tekepon.net/fsm,请勿转载、出售,如果放在自己游戏里请按他们的要求在说明文档中提及他们的网站。
2、这段脚本虽然不长,不过对那些数字非常浪费时间,希望不要转发到其他地方,6R就靠这点VIP收入活着的。谢谢^^
转好的图一张:
其他说明:
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补加:移植的思路在@逸豫的帖子中有讲解,如果你不需要快捷工具只想看看大概思路,我推荐该贴~ 使用说明:
当你想把某套RMVX地图转为ACE版本的时候,找到那个转换工程,按如下几步操作:
1、将VX工程里面的Graphics/System下的地图素材文件,拷到转换工程的Graphics/Tilesets文件夹
2、将VX工程里面的Data文件夹,拷到转换工程的VXData文件夹
3、运行game.exe
4、在ACEData_CLEAR文件夹得到所有转换好的地图文件,拷到Data文件夹即可(如果你想保留地图上的事件设置,则把ACEData文件夹拷到Data文件夹即可)。
5、运行工程,可以看到地图已经转换完毕了。把脚本里面的"vx2ace"这段(最顶部那段)删了,就算完事了。
解压密码:66rpg201201
下载文件:http://xres.66rpg.com/66/vx2ace_map.rar |
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