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[公告] 新增插件公告以及使用方法

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Lv2.观梦者


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发表于 2012-1-31 19:06:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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插件1:密码强度检测,
顾名思义,密码太弱不能创建帐号,密码太弱被检测到会导致冻结帐号,需要更换密码才能解冻。
异地登录:异常用户指的是登录间隔超过一定天数的异地登录用户,间隔的天数15天,异常用户在管理异常用户页面通过审核后,才能正常发帖。

蝦米補充說明:異地登陸不是單純以IP進行判斷的,而是以IP所在地進行判斷,所以撥號上網用戶無需擔心。對於可能存在的IP所在地不同(如UC瀏覽器的壓縮功能),請看紅字高亮部分,只有當間隔超過一定天數才會需要進行審核。

插件2:代码高亮插件
演示:
RUBY 代码复制
  1. class Window_ShopBuy < Window_Selectable
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #     shop_goods : 商品
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def initialize(shop_goods)
  7.     super(0, 128, 368, 352)
  8.     @shop_goods = shop_goods
  9.     refresh
  10.     self.index = 0
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 获取物品
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def item
  16.     return @data[self.index]
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 刷新
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def refresh
  22.     if self.contents != nil
  23.       self.contents.dispose
  24.       self.contents = nil
  25.     end
  26.     @data = []
  27.     for goods_item in @shop_goods
  28.       case goods_item[0]
  29.       when 0
  30.         item = $data_items[goods_item[1]]
  31.       when 1
  32.         item = $data_weapons[goods_item[1]]
  33.       when 2
  34.         item = $data_armors[goods_item[1]]
  35.       end


插件详情/帮助:http://shop.jhdxr.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5#lastpost

另外,试用方法有两种,一种是直接用代码显示,看上面链接。
还有一种是直接使用 按钮,

如果按钮看不到 这样的效果,就用代码XD。


Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-31 19:11:08 | 只看该作者
密码强度检测,我明白我的密码强度很弱= =会被冻结吗?
代码高亮插件V5了……
我是活着的死人哦
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-1-31 19:13:56 | 只看该作者
语言那里写ruby?

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获得勋章亮了。  发表于 2012-1-31 19:41
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-31 19:14:27 | 只看该作者
高亮很不错,不过我天天手机电脑互相折腾会不会天天被审核……

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那还好……我一天挂在论坛的时间大概16小时……  发表于 2012-1-31 20:25
如果你经常上论坛的话不会。  发表于 2012-1-31 20:08
+1  发表于 2012-1-31 19:39
uc浏览器的中转压缩服务器位置可不固定啊……  发表于 2012-1-31 19:20
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2012-1-31 19:16:33 | 只看该作者
FUX 代码复制
  1. 来试试代码插件
  2. 叽里旮旯儿
  3. 咕噜
  4. 加拉斯放假了

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小黄鸡卖萌= =  发表于 2012-1-31 23:25
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2012-1-31 19:20:47 | 只看该作者
要手动更换么?挺麻烦的……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-31 19:22:47 | 只看该作者
本帖最后由 世界 于 2012-1-31 19:40 编辑

我只是来看看会不会转义
RUBY 代码复制
  1. #This is a Ruby test.
  2. array = []
  3. for i in 0..66
  4.   array[i] += 66
  5. end
  6. # 如果加上[b][i][s][u]会不会被粗体斜体删除线下划线呢


然后莫名其妙的被斜体了


果断用明经版吧 - - 效果比这强多了
演示地址:
http://bbs.mjtd.com/thread-84964-1-1.html
发布地址:
http://bbs.mjtd.com/thread-85060-1-1.html

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什么时候IE6、IE7淘汰了JS渲染估计就有用了  发表于 2012-1-31 20:05
会转义无误。  发表于 2012-1-31 19:32
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2012-1-31 19:31:37 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-2-2 15:46 编辑

RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. #  Name [ EnemyVisualZoom ( 敌人视觉缩放 ) ]
  3. #  Apply To [ RPG Maker XP & RPG Maker VX & RPG Maker VX Ace ]
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  Author [ 忧雪の伤 ]
  6. #  Last Update [ 2012.1.25 ]
  7. #------------------------------------------------------------------------------
  8. #  Link [ 66RPG Ideal Script Association ]
  9. #  => [url]http://rpg.blue/group-215-1.html[/url]
  10. #  Link [ OWL Authors' Protection Organization ]
  11. #  => [url]http://oapo.qzworld.net/index.html[/url]
  12. #==============================================================================
  13.  
  14. #==============================================================================
  15. # * Test Section
  16. #==============================================================================
  17.  
  18. unless Module.constants.include? RUBY_VERSION == '1.9.2' ? :ISA : 'ISA'
  19.   message = "You'd better use that script over this."
  20.   method(RUBY_VERSION == '1.9.2' ? :msgbox : :p)[message]
  21.   `start [url]http://rpg.blue/thread-181551-1-1.html`[/url]
  22. end
  23.  
  24. #==============================================================================
  25. # * Registered Section
  26. #==============================================================================
  27.  
  28. $imported['EnemyVisualZoom'] = '2012.1.25'
  29.  
  30. #==============================================================================
  31. # * Running Section
  32. #==============================================================================
  33.  
  34. module ISA::EnemyVisualZoom
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   # * Setup Section
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   #    Default : 默认功能开关 ( true or false )
  39.   #--------------------------------------------------------------------------
  40.   Default = true
  41. end
  42.  
  43. Game_Troop.class_eval {
  44.   next unless ISA::Edition.equal? :xp
  45.   alias isa_setup_for_enemy_visual_zoom setup
  46.   def setup *args
  47.     isa_setup_for_enemy_visual_zoom *args
  48.     @troop_id = args[0] if defined?(@troop_id).nil?
  49.     nil
  50.   end
  51. }
  52.  
  53. class RPG::Troop
  54.   alias isa_name_for_enemy_visual_zoom name unless $@
  55.   def name *args
  56.     regexp = ISA::EnemyVisualZoom::Regexp
  57.     isa_name_for_enemy_visual_zoom(*args).sub regexp, ''
  58.   end
  59. end
  60.  
  61. class Sprite_Battler
  62.   alias isa_update_for_enemy_visual_zoom update
  63.   def update *args
  64.     isa_update_for_enemy_visual_zoom *args
  65.     return unless battler.is_a? Game_Enemy
  66.     if defined?(@isa_first_update_for_enemy_visual_zoom).nil?
  67.       return @isa_first_update_for_enemy_visual_zoom = nil
  68.     end
  69.     regexp = /<visual zoom\((true|false)\)>/
  70.     troop_id = $game_troop.instance_variable_get :@troop_id
  71.     $data_troops[troop_id].isa_name_for_enemy_visual_zoom[regexp]
  72.     return unless $1.nil? ? ISA::EnemyVisualZoom::Default : eval($1)
  73.     screen_height = ISA::Edition.equal?(:xp) ? 480 : Graphics.height
  74.     scene = ISA::Edition.equal?(:va) ? SceneManager.scene : $scene
  75.  
  76.     # 0 0
  77.     # window_height = scene.instance_variable_get(:@status_window).height
  78.  
  79.     window_height = 280
  80.     self.zoom_x = self.zoom_y = window_height.to_f / (screen_height - self.y)
  81.     nil
  82.   end
  83. end

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求槽点。如果说是那个网址的话,我测试下来的结果是不手动添加URL标签的话,应该是不会出现的。。。  发表于 2012-1-31 20:06
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-31 19:32:52 | 只看该作者
  1. #我是来围观的

  2. XX = Gay
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-31 19:33:11 | 只看该作者
密码强度每次都检测的话太那个啥了....话说只要加个问题的话就基本没影响了吧?
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