查看: 3670|回复: 3

[已经解决] 怎么显示怪物的附加状态?

[复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
133 小时
注册时间
2011-9-10
回帖
33
发表于 2012-2-1 13:40:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 仲秋启明 于 2012-2-1 16:05 编辑

就是在战斗的时候,
一个怪物附加“眩晕”状态,
怎么设置让着一个怪物脚底下或者头上
或者动画
显示这个状态?{:nm_5:}

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6512
在线时间
6616 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2012-2-1 15:35:56 | 显示全部楼层
在 数据库-敌群 中
额.jpg

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
133 小时
注册时间
2011-9-10
回帖
33
 楼主| 发表于 2012-2-1 15:44:59 | 显示全部楼层
仲秋启明 发表于 2012-2-1 15:35
在 数据库-敌群 中

我知道这样....
但是我问的是
在战斗画面中显示附加状态的图标
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
135 小时
注册时间
2011-8-14
回帖
20
发表于 2012-2-1 16:52:31 | 显示全部楼层
class Window_BattleEnemy < Window_Selectable
  alias orial_draw_item draw_item
  def draw_item(index)
    orial_draw_item(index)
    e = $game_troop.alive_members[index]
    rt = item_rect_for_text(index)
    icons = e.state_icons + e.buff_icons
    icons.delete_if{|n| icons.index(n) >= 5}
    icons.each_with_index {|n, i| draw_icon(n, rt.x + rt.width - 22 - i * 24, rt.y) }
  end
end

#插入到main前
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部