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[已经过期] 一个严重的场所移动$nil问题

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小空格

梦石
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发表于 2012-2-1 20:00:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大神晚上好。咱把步数改声望了,把game_party里的@step改$rep了,window_step也叫咱改了,超级菜单和scene_menu咱给整合了,于是乎load以及场所移动的时候,menu里的声望窗口里的$就变nil了…脚本$rep+=1也error。但是如果在window_step写$rep_use_variable=1还有啥忘了,开第一次菜单nil…开第2次菜单数就出来了。变量+1,开第一次无变化,开第2次数就对了,咱都无奈了- -$game_party.rep咱不会定义,hash咱不会写,是要在scene_map里def call_menu后插语句呢?还是要在scene_menu里改呢?怎么改?咱不胜受恩感激!

虱子

梦石
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发表于 2012-2-1 21:22:38 | 显示全部楼层
把@step改成变量不行么,又可以用变量操作

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2012-2-1 21:47:24 来自手机 | 显示全部楼层
Wind2010 发表于 2012-2-1 21:22 把@step改成变量不行么,又可以用变量操作

~~可是怎么在window_step里插语句呢?

点评

你能把@step改成一个全局变量,就不会改成一个$game_varialbes[X]么……  发表于 2012-2-1 22:57
你的window_step是怎么改的呢  发表于 2012-2-1 21:58
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