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本帖最后由 笨阿诺 于 2012-2-2 18:05 编辑
我想为主角的金钱设定一个变量而且数值与金钱相等 这样在一些事件可以根据主角的金钱来进行不同的触发
比如捐钱时当主角钱不够会提示你钱不够 当捐完后又会自动在变量里扣除相同的数值 还有在战斗后增加的钱
变量里也同样增加相同的数值 该怎么做呢.. |
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