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[已经解决] 怎样设置只有技能命中,公共事件才有效。

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发表于 2012-2-4 19:22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 東方の蜘蛛 于 2012-2-4 19:24 编辑

怎么说呢……
就是只有你的技能命中了,技能触发的公共事件才能触发。

不好意思,口才不好。反正就是这个意思。

比如;我用一个命中20%的技能,公共事件的内容是敌全体战斗不能。怎样命中以后才执行公共事件?
二次元不是能实现希望的地方,他的存在本身……就是希望!

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发表于 2012-2-4 19:43:12 | 只看该作者
额,我认为可以让技能为100%命中,然后在公共事件中让变量随机为1-5,当变量为1时,敌方全灭,这样就实现了20%命中。。。
奇迹も、魔法も、あるんだよ
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发表于 2012-2-4 19:58:04 | 只看该作者
LS正解 AAAAAAAAAAA

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灌水。。 经验-100  发表于 2012-2-8 17:52

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「旅」 -40 纯水……

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发表于 2012-2-4 19:59:14 | 只看该作者
其实改脚本也是可以的,但是我认为没有必要这样做的说。
在判定技能命中之后,判断是否为x号技能
然后
执行公共事件:
$game_temp.common_event_id = 编号
奇迹も、魔法も、あるんだよ
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发表于 2012-3-30 08:07:48 | 只看该作者
也可以给技能附加一个不显示的状态,设定本回合直接解除,然后在公共事件里判定是否在该状态中
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