设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1665|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎样设置只有技能命中,公共事件才有效。

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
320
在线时间
143 小时
注册时间
2010-8-29
帖子
215
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-4 19:22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 東方の蜘蛛 于 2012-2-4 19:24 编辑

怎么说呢……
就是只有你的技能命中了,技能触发的公共事件才能触发。

不好意思,口才不好。反正就是这个意思。

比如;我用一个命中20%的技能,公共事件的内容是敌全体战斗不能。怎样命中以后才执行公共事件?
二次元不是能实现希望的地方,他的存在本身……就是希望!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
53 小时
注册时间
2011-11-13
帖子
67
2
发表于 2012-2-4 19:43:12 | 只看该作者
额,我认为可以让技能为100%命中,然后在公共事件中让变量随机为1-5,当变量为1时,敌方全灭,这样就实现了20%命中。。。
奇迹も、魔法も、あるんだよ
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
274 小时
注册时间
2008-2-18
帖子
219
3
发表于 2012-2-4 19:58:04 | 只看该作者
LS正解 AAAAAAAAAAA

点评

灌水。。 经验-100  发表于 2012-2-8 17:52

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
「旅」 -40 纯水……

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
53 小时
注册时间
2011-11-13
帖子
67
4
发表于 2012-2-4 19:59:14 | 只看该作者
其实改脚本也是可以的,但是我认为没有必要这样做的说。
在判定技能命中之后,判断是否为x号技能
然后
执行公共事件:
$game_temp.common_event_id = 编号
奇迹も、魔法も、あるんだよ
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
146 小时
注册时间
2009-8-2
帖子
34
5
发表于 2012-3-30 08:07:48 | 只看该作者
也可以给技能附加一个不显示的状态,设定本回合直接解除,然后在公共事件里判定是否在该状态中
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 05:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表