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[已经解决] rpg ma ke r x p如何制作解迷游戏!

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梦石
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发表于 2012-2-5 10:45:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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rpg ma ke r x p如何制作解迷类游戏?

小柯的徒弟

梦石
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贵宾

发表于 2012-2-5 10:47:19 | 显示全部楼层
请先学习怎么使用RM先,再考虑这种问题~因为只要知道怎么用RM的人都知道应该怎么做的~~

另外可以到站上下载各种解密类的游戏进行参考~~

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ps.你的这个问题问得太广泛了,别人根本没法解答~  发表于 2012-2-5 10:48
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梦石
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发表于 2012-2-5 11:17:06 | 显示全部楼层
通过变量、数值输入处理、收集道具开门以及条件分歧都能满足你的要求

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钢铁列兵 + 120

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步兵中尉
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职业の水客

梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2012-2-5 11:44:31 来自手机 | 显示全部楼层
-.-去下载惩罚者杰克玩玩
其实就是变量+开关+条件判断+公共事件/并行事件的运用……

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那游戏又不是我做的……而且这游戏是6r少有的精品解密游戏,拿来做例子未必不可吧?  发表于 2012-2-5 12:48
嵌入式***广告——【VIP-39】  发表于 2012-2-5 12:13
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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梦石
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发表于 2012-2-5 12:34:56 | 显示全部楼层
你要做啥样的是个问题。补充一下。
If you are helpful,you must help me!
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发表于 2012-2-6 11:23:26 | 显示全部楼层
请参考惩罚者杰克。
善用开关、变量完全可以做出比惩罚者杰克还优秀的解谜游戏来哦~
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