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[已经解决] 如何做出“某属性上升 1级”这样的效果。

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发表于 2012-2-5 17:14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是 用一个技能 使敌人 百分之15攻击下降一级, 如果用状态,不可以做出连续下降,而且用状态不能弄出攻击了 百分之15 使属性下降。。。  有什么办法吗?
!加油吧!諾丶爱❤~!
乌有君
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乌有君  发表于 2012-2-5 18:21:06
VA自带这个功能哦用VA吧少年

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越前大大发现你了~  发表于 2012-2-6 11:22
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发表于 2012-2-5 18:23:09 | 只看该作者
可以使用并行处理里加
If you are helpful,you must help me!
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 楼主| 发表于 2012-2-5 19:59:30 | 只看该作者
回复 沙发 的。。我说的是战斗中提升后,战斗结束后就还原的。。。。谢谢

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弄错了、、、、是板凳。。。  发表于 2012-2-7 06:07
VA的确是这个效果 =w=  发表于 2012-2-6 11:26
!加油吧!諾丶爱❤~!
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发表于 2012-2-8 17:50:04 | 只看该作者
那还不简单。只要添加状态“提升攻击”,10%。我想你说的提升一级就是10%吧!

至于15%几率可以设置为命中率15%,一旦命中就会提升自身物攻10%。这样可以么?

求认可
。。

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两钟都想要。。嘿嘿~  发表于 2012-2-11 16:22
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 楼主| 发表于 2012-2-10 16:47:53 | 只看该作者
A.actor 发表于 2012-2-8 17:50
那还不简单。只要添加状态“提升攻击”,10%。我想你说的提升一级就是10%吧!

至于15%几率可以设置为命中 ...

我想说的是。。。。比如一个技能——百分百命中,但是百分之15减属性。。。。而且状态只能下降一次。。。如果是可以累计增加呢、、、、

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再就是,在公共事件中运动脚本设置,这个如果运用好了,是极其方便的。。但是比前面两者都要复杂。。。你想学那一种啊?  发表于 2012-2-10 22:46
还有脚本版的 做法。这个更简单了,就是不懂脚本的人,极其容易出错,而且容易出现游戏运行问题。  发表于 2012-2-10 22:45
哈哈,志同道合了。这个问题我在前年探索了一年,这种技能特效就是宠物小精灵里面的吧。。做法不难,公共事件版的做法,很易懂,很容易做!  发表于 2012-2-10 22:44
!加油吧!諾丶爱❤~!
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