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[已经解决] NPC角色根据剧情分时段出现的问题

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发表于 2012-2-6 13:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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角色A刚开始不在地图中,随着剧情的发展之后,A出现在地图中并可以发生对话
问题:请问是如何设置的?
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发表于 2012-2-6 13:59:46 | 显示全部楼层
用开关操作就行了。
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发表于 2012-2-6 14:12:22 | 显示全部楼层
首先建立一个事件页 勾取开关并在选项中选择一个 当开关打开时此NPC出现在地图中 可以与其发生对话(对话自己设置)
我给你发图把
未命名.jpg
未命名2.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-6 18:01:36 | 显示全部楼层
qth830818 发表于 2012-2-6 14:12
首先建立一个事件页 勾取开关并在选项中选择一个 当开关打开时此NPC出现在地图中 可以与其发生对话(对话自 ...

谢谢哈~还有一种情况:C找A对话,没发生剧情前说的是“你好”,当C与B发生剧情之后,找A说:“见过B了吧”这种情况如何处理?

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条件分歧  发表于 2012-2-6 18:07
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发表于 2012-2-8 16:37:57 来自手机 | 显示全部楼层
B发生剧情之后打开某开关 A设置一个条件分歧当开关某为开启时说找BXXX了吧除此以外的场合你好 或者用两个事件页
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