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[已经解决] 能不能让有的武器装备的条件是某变量到达一定数值

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发表于 2012-2-7 15:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jklpgh 于 2012-2-7 15:59 编辑

这类的武器根据变量数的不同来装备,,如果变量值不够,则不能装备。公共事件弄多了太卡了,有无脚本的方法?
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发表于 2012-2-7 16:08:38 | 显示全部楼层
这个主要在 Game_Actor 393修改。
我就举个例子。
when 0  # 武器
   return  if id == 1 and $game_party.actors[0].str < 90      #如果武器id是1 ,角色1的力量小于90就不能装备,
   if id == 0 or $game_party.weapon_number(id) > 0 之前
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发表于 2012-2-7 16:32:37 | 显示全部楼层
有的  二楼就是正解了  我也是用这种方法 的
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 楼主| 发表于 2012-2-7 16:52:38 | 显示全部楼层
awyb3110 发表于 2012-2-7 16:08
这个主要在 Game_Actor 393修改。
我就举个例子。
when 0  # 武器

感谢哟,好方法,还顺便帮我解决了属性限制类型的武器的问题
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