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[原创发布] 《青衫行》——祭奠我逝去的新手时光

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发表于 2012-2-8 23:05:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:RMVX1.02
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:3 小时
下载地址:http://115.com/file/e7watt6e#

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这是我一年前,还是新手的时候,做的第一款游戏,当时初次接触RM的感动,如今已经消散了,但是,不消失的,是我对6R的热爱,它让我感触太多,也感动太多了。
好了,不说废话了,切入正题了。
[img]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/1099184004/QQ/WinTemp/RichOle/DQIGQ71R_N5{[O`D6A_Z6[U.jpg[/img] 游戏界面,虽然很……呃,很基础,很不花哨,但是,毕竟是我第一款游戏界面,呵呵…………对了,那青衫行三个字,是精灵帮我打上去的,感动Ing(界面音乐是歌舞青春哦~很好听的,各位可以听听看的说~呵呵)
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/1099184004/QQ/WinTemp/RichOle/2JZEA7CQ~@9JCD~1JXFH2B6.jpg 游戏剧情基调:我已经很费劲的让大家开心了,毕竟,游戏是令人开心的,不是吗?呵~

同时呢,《青衫行》中共包含四个职业,共计63个技能,按照浮云同学的话说就是……太废了…………

我也不知道该说什么了,下面就把浮云同学给我这个游戏的评论贴出来,给各位看看吧~毕竟游戏的说~呵呵,有些BUG不许挑毛病哦~

首先是剧情,但这个东西,纯粹是见仁见智。
浮云个人的感觉是,《青衫行》的剧情的确比较简单,因为魔物复活这个梗可以说是用烂了……咳。
最简单的打怪游戏,以做任务为主要升级方式,抛开游戏的深度内涵不论,拿来消遣娱乐还是不错的。
因此建议孩子试玩一下《对不起,我是个NPC》和《RMXP大逆袭》这两个游戏,也很简单,但是剧情更加完善而且有趣一些。尤其是《RMXP大逆袭》,非常小巧,所有地图加起来只有13个= =+
然后……就要说到游戏的BUG了,孩子不要揍浮云,浮云只是指出浮云看到的BUG……

BUG.1.事件显示
有些事件点的显示不太正常,虽说无啥大碍,但修改掉总比不修改好OTL
1).双主角
  打开工程后看了一下,发现……孩子你这个BUG纯粹是多余的……你把这东西弄复杂了。
  解决方法有好几个,最简单的是在【紫岚殿】的【EV006事件(即神秘导师)】第一页中,将倒数第二个指令【设置移动路线:青衫】那里,添加或者更改为【透明化 ON】,我看了一下,1.02繁体字版本中是【啟用透明化】,总之就是能使事件图像透明的指令,孩子自己看着改一下就行了。
  当然还有别的办法,就是比较麻烦,但一劳永逸以后都不会再犯,如果孩子想知道也可以单独敲一下浮云。
2).宝箱
  【试炼仓库】【EV018事件】宝箱,即位于(031,049)点的那个,被放在了墙壁上,虽然并不影响游戏行进,但是看着宝箱却不能打开真是太郁闷了=-=+

BUG.2.NPC
NPC里有BUG的不止一两个,望天,一个一个说吧。
1).面包任务。
  【仙乐民居丙】的【小女孩事件】第二页,一个面包就可以刷出无限的仙琼花……解决办法也很简单,分歧里添加一个【物品的增减:[面包],- 1】指令。
2).花粉任务。
  【北郊庄园】【EV018事件(即车胤)】第三页,同上,也是一个花粉就可以刷出无限仙琼花,解决办法:分歧添加【物品的增减:[花粉],- 1】指令。
3).心情图标。
  【仙乐杂货铺】【杂货商事件】第一页,交谈时心情图标显示异位,解决办法:交谈分歧选项第六个指令【气球图示的显示】,将人物由【EV003】更改为【本事件点】。

BUG.3.素材
各类素材的缺失或者异常导致游戏无法行进或者出现意外的BUG有好几个。
1).BGM。
  【试炼仓库】的BGM素材缺失BUG孩子自己找到了,就不说了。另外还有俩,都是在【魔物现身处】的那个【EV002事件(即魔物)】身上OTL
  缺失了【心语-新仙剑 陨情】和【有你的天堂】两个BGM素材,孩子下次打包前要看一下这俩BGM到底放到哪里了……
2).地图。
  ①,通行异常。
   VX的自定义地图元素一直是个让人很头疼的问题,浮云看了一下,孩子对【E层地图元素】的【通行等级】设定并不完全,于是会出现角色可以跑到树木上面或者桌子上面之类的异常现象……解决办法是在工程里重新设定【E层地图元素】的【通行等级】。
  ②,地图不完整。
   【槿貂林】和【槿貂林深处】两个地图都画的并不完善,有不少树木都只有一半或错位了,孩子自己在工程上改改就行,不改也行。
3).资料库。
  资料库是一个RPG游戏非常重要的地方,浮云厚着脸皮参观了一下,然后……有种望天的的冲动。
  别的我不啰嗦了,只说三点。
  ①,生命手镯。
   护具道具【生命手镯】的介绍是可自动恢复HP,但游戏中这个道具并没有恢复HP的实效……原因是,孩子你忘记给HP自动恢复选项打钩了=-=+
  ②,公共事件辟邪2。
   辟邪符的辟邪效果并不只有一分钟,而是一直辟邪OTL
   解决办法是,在资料库公共事件栏【辟邪2】事件中,开关操控上方添加【遇敌模式的变更】为【启用】指令。
  ③带属性的无尘剑。
   所有带属性的无尘剑,都是无法装备的……难道是用来卖钱的吗|||
   而且暗、冰、炎、土、风五把剑的介绍都是带圣属性的,估计是孩子忘记改了,不过不改也没啥问题啦,就是让人看着困惑而已。
  当然资料库里还有许多其他的设定都可以改一改,不改也不影响游戏,所以不具体说了。改了的优势是游戏体积更小一点,但也不保证小到哪里去……而且资料库的修改有一部分(例如公共事件)是牵一发而动全身,差不多半个游戏都要跟着一起改,算啦。

BUG.4.脚本
作为脚本废浮云抱着认真学习的态度查看了《青衫行》的脚本编辑器,发现物品提示脚本一个不算BUG的BUG,因为这个BUG不是孩子自己造成的,而是脚本本身的数值与孩子的剧情开关有了冲突,所以会在某种情况下影响脚本插件的实际作用。
琢磨了一下之后,知道怎么解决了,办法有两种,一个简单一个麻烦,简单的是在脚本编辑器的【外来RGSS插件脚本 物品提示】板块,将【第17行】的【$noshowgold = 41】、【第21行】的【$noshowitem = 42】、【第25行】的【$noshowweapon = 43】、【第29行】的【$noshowarmor = 44】四条指令中的【41】【42】【43】【44】四项数值全部修改为【46】,即可保证游戏中插件脚本的正常运行。
不过不改对游戏的影响也不大,也算啦。


最后,祝大家龙年快乐,万事如意,身体健康!~








‘‘

同时再多句废话哦~本作之所以那么大,是由于插了很多音乐………………比如:仙剑的背景乐,还有一些……呃,网络歌曲什么的……我觉得完全可以当一个音乐播放器了…………{:4_151:}


──lengqiuningyue于2012-2-8 23:07补充以上内容’’

QQ截图20120208225649.png (331.8 KB, 下载次数: 26)

QQ截图20120208225649.png

点评

素材出处?  发表于 2012-2-9 13:25

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发表于 2012-2-9 12:56:31 | 只看该作者
先赞一个 虽然还没玩过 咳咳。。。 另外 我要吐槽一下,童鞋@@貌似上面说的好像还要自己去修正BUG把?! 太为难咱了不是
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发表于 2012-2-9 13:22:09 | 只看该作者
放多一点游戏截图啊!!
[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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 楼主| 发表于 2012-2-9 15:16:12 | 只看该作者
是的说~!我比较懒…………呵呵,顺便体会一下修改BUG的快感嘛~
那个,素材全都是选自默认素材,一些地图截取【神秘大陆】中的游戏地图,膜拜~~


‘‘

好的说~其实不是我不想插截图,是因为对话……呃,全都没什么好截图的……呜呜~~~
不过,还是截几张吧~



──lengqiuningyue于2012-2-9 15:57补充以上内容’’
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