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[已经解决] 当在技能附加的公共事件里使用了伤害处理 技能伤害不显示

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发表于 2012-2-9 16:44:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ace69 于 2012-2-9 21:03 编辑

我在技能附加的公共事件里使用了伤害处理的事件后,就有这么个问题,首先处理了 伤害处理 的事件,敌人损失了HP,但之后本身技能的伤害效果便没有处理了,求教这是什么原因呢,如何解决?

现在发现技能本身的伤害是处理了的,但是没有显示出来,也就是显示了 事件的伤害处理 的伤害数值,之后没有再显示技能本身造成的伤害数值

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2012-2-9 18:50:22 | 显示全部楼层
如果没有使用别的脚本,就可能是你的技能没有设置威力/伤害。
普通的情况是--〉技能启动--〉技能的伤害--〉事件启动,所以技能的伤害会先显示/执行,然后事件的伤害才执行...
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发表于 2012-2-9 18:58:07 | 显示全部楼层
darkten 发表于 2012-2-9 18:50
如果没有使用别的脚本,就可能是你的技能没有设置威力/伤害。
普通的情况是--〉技能启动--〉技能的伤害--〉 ...

按照你的话,那样如果技能本身有威力100,在公共事件上又给敌人200固定伤害。那么,就会给敌人造成200固定伤害+威力100的魔法伤害,对么?还是只制造一种伤害?

点评

对,你只要理解成技能执行完毕后,事件的内容才会启动。所以两个的伤害并不会合并...  发表于 2012-2-9 20:43
你试一次不就行了= =  发表于 2012-2-9 19:01
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 楼主| 发表于 2012-2-9 19:25:40 | 显示全部楼层
有使用了23种特殊效果的脚本 本身技能是设置了威力伤害的,是23种特殊效果的脚本导致的原因么?
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发表于 2012-2-9 19:26:45 | 显示全部楼层
如果技能调用公共事件的话,那么他默认技能的伤害就不处理了
本人三无老人,请大神轻拍
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 楼主| 发表于 2012-2-9 19:30:32 | 显示全部楼层
可能是使用了23种技能效果脚本的问题 ,现在的处理流程是
技能启动--〉事件启动 --〉技能的伤害,事件的伤害先执行,但是技能伤害不执行了


‘‘

现在发现技能本身的伤害是处理了的,但是没有显示出来,也就是显示了 事件的伤害处理 的伤害数值,之后没有再显示技能本身造成的伤害数值


──ace69于2012-2-9 21:04补充以上内容’’

点评

哦。。这算是BUG么?可以通过什么脚本显示出来么?  发表于 2012-2-9 22:08
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