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[已经解决] 如何输出随机数字。

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梦石
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发表于 2012-2-11 03:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个类似魔兽世界 ROLL点的系统
设定一个事件 对话 与之赌博
他会说:你获得点数为
然后使用变量设定, 设定为1-5
请问如何能够使这个变量显示到那句话之后(设定变量后F9可以查看到,但是不知道如何输出)
如果输出了,可以在条件分歧中使用吗?  谢谢大家,在下小白。
梦石
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开拓者贵宾

发表于 2012-2-11 08:07:58 | 显示全部楼层
对话中:\V[编号]
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梦石
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 楼主| 发表于 2012-2-11 13:23:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 super1108cat 于 2012-2-11 13:26 编辑
凌童鞋 发表于 2012-2-11 08:07
对话中:\V[编号]


非常感谢,请问我这样写,为何每次,第一次对话时候双方都是 0
而且默认是 变量1>变量2的。
1.jpg

变量1设定(同变量2)

变量1设定(同变量2)


--我自己2了 变量随机在文本以后才执行,当然第一次是0,非常感谢了!!
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