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发表于 2012-2-12 08:48:17
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未必~其实按照我的理解,属性攻击=物理攻击~至少普攻状态下是如此~
我个人觉得用伤害加成的具体百分比有点···怎么说呢?不太现实~
我更倾向于直接笼统的附上说明:对史莱姆类怪物可造成额外的伤害·······
PS:我这个悲剧,果然不看帮助猜出来的都很不可靠啊望天~
不过你的想法实现并非没有办法,只是如果不想用状态堆的话,只能写脚本了~
或者在武器上附加一个100%的DEBUFF,用来降低史莱姆抗性? |
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