设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1611|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 一事件随着另一事件转 事件1动则事件2也动

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
150
在线时间
116 小时
注册时间
2011-1-23
帖子
121
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-12 15:42:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
事件1是敌人的话 移动路线是接近主角 事件2是敌人旁的鬼火 移动路线为 右上 右下 左下 左上 重复执行 如何让事件2随着事件1而动?也就是事件1走到哪里,事件2转到哪里

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

2
发表于 2012-2-12 22:55:15 | 只看该作者
这个、、、要是敌人多了的话会不会导致时间过多啊~
如果直接改行走图的话呢?虽然可能不太流畅,
不过实现起来的确简单多了……
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2012-1-26
帖子
15
3
发表于 2012-2-13 15:04:16 | 只看该作者
本帖最后由 荒芜 于 2012-2-13 15:05 编辑

建议你直接改行走图,,也就是取消那个鬼火的事件而是将那个敌人的行走图改为带鬼火

点评

+10086  发表于 2012-2-14 17:15

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
亿万星辰 + 2 我很赞同

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4130
在线时间
5076 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4618

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

4
发表于 2012-2-14 00:39:50 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-222730-1-1.html
应该可以参考这个教程吧……
用类似的方法 并行事件 判断事件2和事件1之间的距离 从而决定事件2的行动
只是把朝向改成行走 可能略微复杂一点 但是思路是类似的
若后退就皆成谎言。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2011-12-2
帖子
9
5
发表于 2012-2-14 08:24:27 | 只看该作者
本帖最后由 z343286489 于 2012-2-14 14:37 编辑


谢谢啊我终于出来了

QQ截图20120214084553.png (9.72 KB, 下载次数: 10)

QQ截图20120214084553.png

Project1.rar

186.7 KB, 下载次数: 7

Project1.rar

186.7 KB, 下载次数: 5

点评

想传附件请用编辑,一味的回帖只会降低自己的RP  发表于 2012-2-14 09:40
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 14:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表