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[已经解决] 怎么删除地图上的元件

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发表于 2012-2-12 21:35:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在地图上放置元件 之后测试的时候元件没有 我想知道怎么删除 还有就是我不知道后建的地图怎么在最前面执行


‘‘

额 我是有三个问题 第一 怎么在地图上删除东西 第二 为什么在地图上添加的元件在游戏中显示不出来 第三 怎么让后建的地图最先执行


──游戏制作狂于2012-2-12 21:40补充以上内容’’

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-12 21:54:04 | 只看该作者
地图是按照「初始出生点」来确定第一个的,然后可以用「场景转换」切换到其他任意一张地图,而不是幻灯片那样播完一张到下一张的
你是只添加了素材没有更改数据库么?数据库-图块 或者是事件的话就要在地图上放置事件
删除东西(应该指的是事件)就是用鼠标指定后按Del啊
最后,推荐LZ看看置顶

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2012-2-13 12:14:04 | 只看该作者
谢谢 第三个问题解决了 第1个还没有 怎么在地图上删除已经建好的元件 不是事件 是元件 还有就是即使是事件按del也删除不了 不知道怎么回事 点del跟没点一样
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发表于 2012-2-13 15:01:44 | 只看该作者
在地图元件的左上角有个空白区域,选中它,然后再画到你要删除的那地方就行了,关于第二个问题,我想知道你在设计时有没有看教程,因为大图层优先显示(即是先显示第三图层的物件再显示第二图层,最后才是第一图层)。。。。。。。。麻烦你看一下http://rpg.blue/thread-107187-1-1.html  再提问
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 楼主| 发表于 2012-2-13 15:59:57 | 只看该作者
没错 我知道 我已经在第三层放置了东西 但是在游戏测试的时候就显示不出来 并且还是可以穿透的 不知道怎么回事 在数据库里明明显示的是不能穿透 可是在游戏里可以任意穿透 不知道为什么 呃 抱歉 我想问一下 第二层的东西是不是可以任意穿透啊 不管这个元件在数据库中是否可以穿透 本来想截个图过来 可是好像发不了 要什么地址? 我是第一次来这里发问 不太熟悉 还望各位帮帮我
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发表于 2012-2-13 16:10:59 | 只看该作者
本帖最后由 唐门草楹 于 2012-2-13 16:13 编辑
游戏制作狂 发表于 2012-2-13 15:59
没错 我知道 我已经在第三层放置了东西 但是在游戏测试的时候就显示不出来 并且还是可以穿透的 不知道怎么 ...


当年我是新手的时候也遇到过类似的问题,例如人可以走在墙上之类之类的。
检查一下你的图层结构吧。如果同一个位置,第三个图层是可穿透的,那么即使第一第二图层不可穿透,执行的时候也会按照最高层可穿透来执行。
例如,如果第一层是不可穿透的墙,而第二层或第三层放置了可以穿透的空原件(注意有的地图上有两种什么都没有的空原件,但是有的空原件是可穿透的有的空原件是不可穿透的,如果你把地图第三图层用可穿透的空原件填充,那么整张地图都编程可穿透的了,具体判断一个图块是不是穿透性质,可以设置一下数据库中图块页)

再就是基础操作方面,删除图块不是用DEL,而是用空图块来重绘想删掉的图块。另外,在一个图块上右键即可将该图块复制到剪贴板,下次左键绘出的就是剪贴板中的图块
这些都是基本操作。
我亲自录制的橙光教学视频
如何用橙光做一款养成游戏:https://www.bilibili.com/video/BV1Js41197pr
蛇梯游戏/大富翁的制作:https://www.bilibili.com/video/BV1yW411a7sv
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换装捏脸系统:https://www.bilibili.com/video/BV1Yc411h7ds
背包-合成系统:https://www.bilibili.com/video/BV1qg4y187C2
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