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[已经解决] 【菜鸟问题】事件触发

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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2012-2-14 16:37:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
需要效果:在重力脚本效果下,遇到坑需要跳过,没跳过而掉入坑里之后游戏结束。
做法如下
事件设置:游戏结束
接触设置为:玩家接触

问题:无法触发事件效果,只有走到事件左右边才能触发,重力系统下跌到事件上方无法触发,求解!
           

=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

2
发表于 2012-2-14 17:48:31 | 只看该作者
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-2-14 17:52 编辑

那脚本我没试过……不过……

试试改事件的【与人物同层】和【在人物下方】属性
或者把【玩家接触】改成【事件接触】?

或者干脆换个思路 用并行事件设置变量判断玩家坐标以决定是否GAMEOVER?


‘‘

http://rpg.blue/thread-222730-1-1.html
简单的坐标判断范例工程…… 这里是用在判断人物和事件的相对距离上

你稍微看看应该就能知道怎么判断了

比如你的X多少到多少 Y多少到多少范围内是死区 接触以后就会打开某开关 然后用该开关触发其他事件或者直接判断GAMEOVER


──迷糊的安安于2012-2-14 18:06补充以上内容’’

点评

突然发现ace不像XP那边提问就能给经验啊  发表于 2012-2-14 18:57
谢啦~  发表于 2012-2-14 18:51
前面两个都试过了,不行诶,不过刚有在想设置判断坐标的方法,不过,那个不会啊=。=求解how to 判断坐标gameover!!!  发表于 2012-2-14 18:00

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发表于 2012-2-14 19:09:00 手机端发表。 | 只看该作者
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