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[讨论] 蛋疼的Va属性…想死

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-2-15 13:35:15 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Va虽然新增了两个属性…敏捷幸运什么的…但是那物理攻击防御什么的根本就是浮云啊…导致后期武器什么的想垃圾一样…这不是重点…重点是给我自定义行不行啊!虽然在国外找到一个脚本是属性追加…但是冲突系数20啊…而且看不太懂…就是说基本跟大部分脚本冲突…大量变量需要修改…唉…太新手向了…

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梦石
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发表于 2012-2-15 15:56:41 | 只看该作者
咳~不过做无等级游戏倒是很方便,直接把成长曲线放平,属性全用装备堆叠······

其实用变量做属性也不错吧?可以通过公式影响技能的伤害~

点评

写脚本的话可就复杂了,我没法给什么好建议,因为每增加一个基础属性,计算起来都会麻烦好几倍,想想就头疼·····  发表于 2012-2-15 17:27
既然不想写脚本就只能做成隐藏属性,要么就像我这样很干脆的把一切扔给装备和技能来平衡·····  发表于 2012-2-15 17:25
o(╯□╰)o,可是不用脚本的话,那种属性除了技能什么都影响不了·····其实我是因为工程里的可提升能量类型多的要死才觉得方便的····  发表于 2012-2-15 17:24
变量的话,每个角色每个属性就要一个变量。如果平线的话做成属性加点也可以。话说怎么在窗口里显示那个变量的数值啊?  发表于 2012-2-15 17:24
用变量做属性我也很想要啊  发表于 2012-2-15 17:19
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