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楼主: pigsss
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[RMVA发布] 【战斗系统】战棋仿空轨《Square_Battle》v1.48--2013.10.31

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发表于 2012-6-9 12:27:26 | 只看该作者
怎么用啊?我是新手
放在Main上面的插入版本
打开后还是一样没变啊
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发表于 2012-6-10 00:05:37 | 只看该作者
本帖最后由 紫菜豆腐煲 于 2012-6-10 08:14 编辑

1我在 Scene_Battle 找到 “获取当前在区域中的最终目标群(吟唱,锁定/单体)”,那怎样设置一个技能为锁定技能,在 “执行move attack”里?

2技能的延迟仅仅和数据库的延迟有关系吗?有角色的敏捷有关系吗?




‘‘──紫菜豆腐煲于2012-6-10 06:37补充以下内容:

谢谢
另,成功的设置 移动 以后 待机 ,在Scene_Battle的 1740 行插入 turn_start。



1能不能在职业、武器、防具的备注上用<RANGE=+>、<RANGE=->,<DELAY=+>、<DELAY=-><MOVE=+ ->之类的方法影响(即加减)各项能力吗?


2能不能使战斗中的每一项动作:移动,普通攻击、使用物品,都要MP呢?

3奖励球什么用,能否关闭?

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【敌人单体】和【己方单体】  发表于 2012-6-10 00:22
1.目标为【敌人单体】的技能都是锁定技 2.有关系,敏捷越高延迟相对越短  发表于 2012-6-10 00:20
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发表于 2012-6-13 14:09:23 | 只看该作者
人物移动的时候屏幕也跟着一格一格地跳,看起来很难受,能不能弄成一个屏幕一个屏幕的切换.比如默认窗口大小是10X10格占满屏幕的话,那么只有人物移动到这100格之外时再让屏幕移动到所在的那一屏幕.

还有就是最好能把NPC的移动选择省略掉...

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见楼下  发表于 2012-6-13 14:23
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 楼主| 发表于 2012-6-13 14:17:44 | 只看该作者
本帖最后由 pigsss 于 2012-6-13 14:19 编辑
紫菜豆腐煲 发表于 2012-6-10 00:05
1我在 Scene_Battle 找到 “获取当前在区域中的最终目标群(吟唱,锁定/单体)”,那怎样设置一个技能为锁定 ...


1.这个比较麻烦,range是技能中定义的,需要在RPG中定义这些注释然后再再算法中加上去
2.相应选项执行的时候扣除
3.特殊奖励。关闭的话= = 可以尝试全局搜索“bonus” 然后全部注释掉(不保证不出错)
--------------------------------------------
回楼上:
已有平滑移动功能,目前还未发布更新

于是我也广告下…
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发表于 2012-6-13 21:28:09 | 只看该作者
尼玛,都没效果一样滴

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发表于 2012-6-20 11:15:58 | 只看该作者
请问,状态类对敌人单位都没有效果吗?

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= =?  发表于 2012-6-20 11:37
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发表于 2012-6-20 11:41:02 | 只看该作者
本帖最后由 xuboy 于 2012-6-21 15:39 编辑
xuboy 发表于 2012-6-20 11:15
请问,状态类对敌人单位都没有效果吗?


原来6.14那个版本有效果了~抱歉,感谢分享如此犀利的脚本~
顺便问问~游戏中能通过开关来控制“全动画开启或者关闭”吗~?
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发表于 2012-6-23 16:28:10 | 只看该作者
耐性和決心......我是追不上的...
十分支持...
順便問一個,戰鬥順序是關敏捷度還是隨機的......

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一开始是随机的  发表于 2012-6-23 17:23
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发表于 2012-6-30 02:56:24 | 只看该作者
  画面是斜着的很不爽啊………………能改成上下左右的就好了。

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你没有阅读说明 - -  发表于 2012-6-30 09:06
战场角度在设置里是可改的,默认30度,你调成0度就是上下左右了。当然地面格子图片要自改  发表于 2012-6-30 09:06
我是不是可以签名了?
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发表于 2012-6-30 23:32:52 | 只看该作者
Unable to find VL Gothic font   进入后就提示这样

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更新VA  发表于 2012-7-1 01:00
我是不是可以签名了?
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