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楼主: pigsss
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[RMVA发布] 【战斗系统】战棋仿空轨《Square_Battle》v1.48--2013.10.31

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发表于 2012-11-9 15:24:45 | 只看该作者
额,那也可以避免滴。。GAME OVER前的战斗不执行传送就好了。。。
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发表于 2012-11-9 17:51:03 | 只看该作者
能不能换一个网盘啊,华为的需要下载专用工具,115的不能另存为网盘,只有vip才能使用的离线....另外问一下楼主能否做一个xp版本的呢?

点评

华为可以下啊;不能  发表于 2012-11-9 18:06
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发表于 2012-11-9 18:35:29 | 只看该作者
很不错。。


三年后使用。。。没有XP的真可惜
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发表于 2012-12-10 21:56:56 | 只看该作者
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发表于 2012-12-11 11:51:08 | 只看该作者
LZ威武  强势围观
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发表于 2012-12-11 23:09:48 | 只看该作者
本帖最后由 xuboy 于 2012-12-13 11:58 编辑

已解决:

1.数据库项目的最大值(如装备数量只有10件,却设置了100上限,90件空白之类)将导致游戏不畅顺~
2.显示图片和消除图片到达7张以上,导致整个游戏顺畅度变恶劣~

PS:测试了3天,重复试验超过30小时...

点评

嗯,貌似最大值会影响游戏的顺畅度,武器物品什么的,如果最大值最后几个没内容的话。。。  发表于 2012-12-12 11:34
装备是因为之前使用过随机装备脚本,把最大值改回去就行了  发表于 2012-12-12 09:56
公共事件多了必然卡,这是RM系列的通病  发表于 2012-12-12 09:56
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发表于 2012-12-11 23:16:22 | 只看该作者
下载是下载了,不过能告诉我怎么用不?我都是直接在这个SQ里编辑的,但是我其他的游戏也想要用这个。

点评

已经说明得很清楚了  发表于 2012-12-12 09:57
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发表于 2012-12-13 16:15:25 | 只看该作者
终于把头像设置出来了。。。。。。
感觉这个战棋攻击的时候数字效果很赞啊、
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发表于 2012-12-21 10:39:23 | 只看该作者
学习了!!
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发表于 2012-12-22 19:08:18 | 只看该作者
本帖最后由 xuboy 于 2012-12-23 02:18 编辑

老虎大大~其实这个估计是一个BUG?
当战斗完毕,从战斗场景地图传回原来的地图后,读取其它档案(这个档案不在同一张地图),会出现地图错位现象。
请问是不是这个战斗系统“死死”记录了最后一次地图的位置,导致LOAD里的地图记录位置被覆盖了?

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