楼主: pigsss

[RMVA发布] 【战斗系统】战棋仿空轨《Square_Battle》v1.48--2013.10.31

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发表于 2012-4-22 09:25:16 | 显示全部楼层
彩虹神剑??????

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只是借鉴了。不完全一样  发表于 2012-4-22 09:27
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不活君

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发表于 2012-4-22 10:00:50 | 显示全部楼层
我还以为1.4版的全动画战斗是播放动画战斗的···没想都是战斗图···     为什么不像XP的全动画战斗那样都是动画····让我等菜鸟肿么办···

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一点都不简单啊···  发表于 2012-4-23 19:42
= =这个 貌似这个更简单啊  发表于 2012-4-22 10:59
不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
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发表于 2012-4-23 11:50:01 | 显示全部楼层
LZ辛苦咯~
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发表于 2012-4-23 13:03:05 | 显示全部楼层
刚刚购买,才知道功能这么好啊
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发表于 2012-4-24 00:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 diablo2x 于 2012-4-24 00:05 编辑

其實很期待默認戰鬥圖版的升級
全動畫的素材我手邊缺乏
至少我想製作的東方project遊戲都是默認格式

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过几天就开始制作  发表于 2012-4-24 07:09
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发表于 2012-4-24 11:01:18 | 显示全部楼层
好东西
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发表于 2012-4-25 09:20:49 | 显示全部楼层
貌似角色被攻击时不能反击。是否能增加角色反击,难度太大就算了。其他的都好。

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就是角色被攻击后,角色立刻反攻击敌人。或者退一步,角色被附加了反击状态,角色被攻击后能反击敌人。  发表于 2012-4-25 17:40
我是LZ; 你说得反击是像英雄无敌那样么?  发表于 2012-4-25 09:42
头像透露一个角色,开坑制作中……
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发表于 2012-4-25 19:45:18 | 显示全部楼层
这个不错
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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发表于 2012-4-25 19:54:32 | 显示全部楼层
为什么变45度角的了...
还是觉得与行动场景一致的90度比较合适/比较有小游戏的感觉

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45显示的比较清楚吧  发表于 2012-4-27 18:24
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发表于 2012-4-25 20:28:27 | 显示全部楼层
怎么把45度角换成90度角啊,我想做个素材人物原创的游戏,画45度要比默认的难画多了。
头像透露一个角色,开坑制作中……
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