设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3312|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] ACE中,茂密区域的不透明度在脚本的哪里?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-21 14:20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 星之璇 于 2012-2-21 18:22 编辑

找了老半天只找到设定茂密区域深度的地方,也就是Game_CharacterBase类里,可怎么都找不到设定不透明度的地方……特来请教
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

2
发表于 2012-2-21 16:52:07 | 只看该作者
精灵类的bush_depth和bush_opacity。
前者是透明的数量,后者为透明度。

点评

不过还是要谢谢你滴,话说现在还有认可回答的帖子么?改版了都不会弄了  发表于 2012-2-21 18:22
>.<帮助文档快点汉化吧……  发表于 2012-2-21 17:46
你的意思是说……sprite_bace的父类sprite么……这个不是rgss内部的么……  发表于 2012-2-21 17:41

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
仲秋启明 + 200 + 2 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
3
 楼主| 发表于 2012-2-21 17:35:32 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-2-21 16:52
精灵类的bush_depth和bush_opacity。
前者是透明的数量,后者为透明度。

精灵类的具体哪个类?都找了一遍……没找到……

点评

要用发表求助发帖才会有认可,手动找版主认可吧= =  发表于 2012-2-21 18:23
我也要上学啊亲  发表于 2012-2-21 18:02
就是直接改精灵的那两个属性= =  发表于 2012-2-21 17:43
Sprite  发表于 2012-2-21 17:36
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 20:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表