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[已经解决] 【ACE】关于装备的公共事件问题

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梦石
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发表于 2012-2-23 12:59:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我现在是希望能设置为“当装备被装备时”和“当装备被卸下时”两个状况,那个“被装备时”可以用分支条件搞定,但是“当装备被卸下时”这个状况怎么都弄不出来啊.......
想用装备增减变量来做【伪·导力器系统】实在是麻烦啊........只能加不能减这种情况会很悲剧啊!!!!
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了

砂上描绘的愿想<

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2012-2-24 15:00:21 | 显示全部楼层
不太懂你的伪导力器系统是什么意思……
考虑使用一个叫导力器的物品然后触发公共事件进入导力器装置界面,然后在这个界面下再用分支条件选择结晶孔和结晶回路?然后结晶回路物品设置为不可使用,只能在导力器调整界面增减?
无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
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发表于 2012-2-24 18:25:15 | 显示全部楼层
搜狗截图_2012-02-24_18-24-37.png 无视掉那个[林子昕]吧= =

[布衣]替换成需要的装备

设定许多种装备时会很麻烦
如果繁华被摧毁,就让我好好地睡.....
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 楼主| 发表于 2012-2-25 17:54:51 | 显示全部楼层
迷糊的安安 发表于 2012-2-24 15:00
不太懂你的伪导力器系统是什么意思……
考虑使用一个叫导力器的物品然后触发公共事件进入导力器装置界面, ...

我只是希望能将装备做成装备时增加某变量,然后用变量实现“当XX变量不小于XX时”领悟技能这样,不过看来我还是滚回去学脚本吧
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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发表于 2012-2-25 18:18:33 | 显示全部楼层
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