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[已经过期] 【状态栏变量显示问题】

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-26 17:09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaocanbaobao 于 2012-2-28 18:49 编辑

我想在菜单-状态栏里显示一个好感度(变量控制)、我并非伸手

自己尝试改了改脚本 ,虽然可以显示变量,但是只能显示一个变量而已(如下图)
也就是说:所有的角色共用一个变量
我需要的是每个角色都用一个变量控制好感度,而且在菜单中能查看的,要怎么做?(Ps.本人纯粹不懂脚本


脚本已经修改,但是结果显示不出数值,那里一片空白,工程在下面,希望帮忙修改
http://115.com/file/e7qxbeju#

点评

http://115.com/file/e7wpjpqb  发表于 2012-2-28 21:51

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
iisnow + 200 + 2 LZ不错,马上就把改好的工程发给你,好好学.

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开拓者贵宾

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发表于 2012-2-28 10:13:25 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-2-28 10:13 编辑

在Game_Actor中添加类变量,例如@impression,然后初始化为0,加入get与set操作,即
attr_accessor :impression,然后再修改Window_Status类中显示时,将LZ刚才写的那个变量换成@actor.impression即可,而要操作好感度,要使用事件中的脚本,使用$game_actors[x].impression +=/-=/= 来进行修改好感度;

以上,是给一些懂脚本新人的提示,这里,我不想给我正式的脚本,希望看到这些的新人能给出脚本,有奖励哦~~

点评

太感谢了~  发表于 2012-3-2 15:24
修改好了,但是数值却不显示?  发表于 2012-2-28 18:50
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2012-2-28 10:43:59 | 只看该作者
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