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[已经解决] 请问VX怎样制作开始游戏的时候进入战斗场景的效果?

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发表于 2012-2-28 16:02:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,谢谢

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
亿万星辰 -20 如题要收税~

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-28 20:48:30 | 只看该作者
开场自动执行进入战斗的事件不就可以了啊=。=

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参与人数 1梦石 +2 收起 理由
iisnow + 2 感谢思路

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=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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发表于 2012-2-29 12:14:00 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2012-3-7 11:57 编辑

LS说的没错,在一开始的地图上设自动执行的事件——战斗处理,不过一定会先显示地图
所以这样:主角行走图设(无)初始地图全黑,
事件点(自动执行,第二页键入触发):淡出——更改主角行走图(改回原来)——战斗处理——场所移动(到真地图)——淡入—(在此插过后剧情)—独立开关A开启(和第二页的条件一样)。
建议加战斗背景使用图片的脚本。
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