设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4366|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问RMVA里的幸运值怎么影响异常状态的

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
353 小时
注册时间
2010-12-27
帖子
68
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-28 19:16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问RMVA里的幸运值怎么影响异常状态的。比如我方幸运值100,敌方50,某技能100%造成中毒,那么敌方这是中毒几率是多少呢?

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

2
发表于 2012-2-28 20:09:35 | 只看该作者
变化量 (%) = 100 - (使用者的幸运 - 对象的幸运) / 10
下限为0,即不会因为幸运造成状态免疫。

点评

谢谢  发表于 2012-2-28 21:25
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
353 小时
注册时间
2010-12-27
帖子
68
3
 楼主| 发表于 2012-2-29 12:50:27 | 只看该作者
@feizhaodan还有个问题能帮助解答一下吗?
由于敌我属性中都有对某种状态的抗性,那么判定一个状态是否会成功的附加到敌人身上,具体的公式是什么呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

4
发表于 2012-2-29 18:38:13 | 只看该作者
xpdkoei 发表于 2012-2-29 12:50
@feizhaodan还有个问题能帮助解答一下吗?
由于敌我属性中都有对某种状态的抗性,那么判定一个状态是否会成 ...

技能设置的成功率 - 敌人的抗性 + 幸运值加成 = 最终成功率

点评

所以说如果抗性不设置的话 自己给自己加成功率为100%的状态时成功率永远100%咯?  发表于 2012-5-17 14:28
太感谢了  发表于 2012-2-29 21:50

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
「旅」 + 200 + 2 认可答案,恭喜你获得由66RPG提供的精美好.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
152 小时
注册时间
2012-1-12
帖子
456
5
发表于 2012-2-29 21:21:24 | 只看该作者
菜鸟路过...

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
「旅」 -40 灌水自重

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 10:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表