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楼主: tseyik

[转载] [RMVA]日本的烛光系統-中文化

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2013-3-17 13:17:38 | 显示全部楼层
45EYV4Q`[)YZ6{MKM~_5KX2.jpg 就是这个样子,东西完全不发光

点评

如果是用了樓主中文化的腳本,那麼可能在是註釋輸入那邊出了問題。@LIGHT數字,@要全形,LIGHT要大寫。這是一枚新手昨日的經驗,僅供參考。  发表于 2013-4-3 18:20
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2013-3-27 15:40:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 遗忘 于 2013-3-27 16:26 编辑

我只想问一下,怎么扩大主角发光的范围?
——————————

我知道了!
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发表于 2013-6-26 14:38:57 | 显示全部楼层
vx用不了,HN_Ligh脚本发生NameError
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发表于 2014-5-17 15:26:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 rachelkywong 于 2014-5-17 15:27 编辑

脚本Bitmap82行: 發生RuntimeError
LoadLibrary:tktk_bitmap

P.S. tktk_bitmap.dll已放
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发表于 2015-1-26 00:21:03 | 显示全部楼层
下了感觉很棒~我也想知道怎么放大发光范围 想做夜景的效果
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发表于 2015-1-26 16:39:58 | 显示全部楼层
konechaos 发表于 2015-1-26 00:21
下了感觉很棒~我也想知道怎么放大发光范围 想做夜景的效果

把图片改一改

点评

= = 只要把图片变大就可以了么.....这么神奇...  发表于 2015-1-26 17:26
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发表于 2015-1-26 16:40:58 | 显示全部楼层
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[动态]受到353639110的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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 楼主| 发表于 2015-1-26 17:27:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2015-1-26 17:32 编辑
konechaos 发表于 2015-1-26 00:21
下了感觉很棒~我也想知道怎么放大发光范围 想做夜景的效果


LIGHTS = [
  # [FILENAME, CELLS, ZOOM, OFFSET_Y, HUE]
    ["light5",     1,  1.5,        0,   0],
    ["light2",     1,  1.0,        0,   0],
    ["light3",     1,  0.8,        0,   0],
    ["light4",     1,  1.0,      -16,   0],
    ["light5",     1,  2.0,        0,   0],
    ["light6",     1,  1.0,        0,   0],
    ["light7",     1,  3.0,      -16,   0],
    ["light1",     1,  0.5,        0,   0],
    ["light6",     1,  2.0,        0,   0],
  ]
例:
未命名.png

用這裏設定发光范围
祥細可到這裏看看
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=22703&tnum=21

点评

好的~感谢~  发表于 2015-1-26 17:37
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2015-1-26 17:35:53 | 显示全部楼层
rachelkywong 发表于 2014-5-17 15:26
脚本Bitmap82行: 發生RuntimeError
LoadLibrary:tktk_bitmap

www.dotup.org53415.png
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发表于 2017-11-4 20:43:14 | 显示全部楼层
什么叫“对变数的操作”?
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