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[已经解决] 如何设置一个座骑

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梦石
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发表于 2012-2-29 13:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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跟许多手机游戏的增值功能一样、我想弄一个可以加快行走速度,穿过所有地形的座骑,请问该怎么实现。

饕餮

梦石
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发表于 2012-3-1 13:30:42 | 显示全部楼层
唔~~~~看到象楼主这么可爱的人,这么帅气的人,这么好的人,这么喜欢经常帮助别人的人,我岂能不帮助你呢?是吧(你的水帖我看过了)

坐骑制作方法:事件制作
设置一个物品,物品设置一个公共事件,使用后更改主角的行走图,再改下主角的行走速度,战斗图也可以改成骑马的。。。。然后打开一个开关,用来判断是否骑上坐骑。再次使用该物品的时候如果坐骑开关打开的时候就解除坐骑状态,再还原行走图、战斗图,再将开关关闭就OK了!

PS:象我这么热心的帮助你,你也是不是给点分,不然我也到水区喊冤~

点评

设置地图一下地图标志,再用变量带入角色所在的地图标志,条件分歧~你懂的。。。  发表于 2012-3-1 13:46
我认为,那个穿越地图才是最重要的吧。  发表于 2012-3-1 13:37
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虚空人形

梦石
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贵宾

发表于 2012-3-1 23:17:43 | 显示全部楼层
1.自己先弄一个带坐骑的行走图,有下载的善用搜索。
2.在骑上坐骑的地点加事件:更改角色图形,改成带坐骑的,然后设置移动路线,更改主角的移动速度、穿透ON,独立开关A开,新建事件页,条件独立开关A开。到下坐骑的地点改回。

想随时上就在物品设坐骑,把以上弄到公共事件,物品设该公共事件。
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 楼主| 发表于 2012-3-1 23:46:58 | 显示全部楼层
526832541 发表于 2012-3-1 13:30
唔~~~~看到象楼主这么可爱的人,这么帅气的人,这么好的人,这么喜欢经常帮助别人的人,我岂能不帮助你呢? ...

啊~~~~~明白了(虽然还得楼下补充一下我才大悟)。好吧,为了世界的和平,认可你了。


‘‘──黑色的笔于2012-3-1 23:53补充以下内容

恩!非常感谢你的指导,我明白了。不过楼上先来,认可了楼上。还是谢谢了!
’’
反正是坏人一个
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