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楼主: 杂兵天下
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[RMVA发布] 【VA】移植过来的负重系统

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Lv1.梦旅人

梦石
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2012-4-30
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发表于 2012-8-1 17:45:10 | 只看该作者
负重, 有意思,我顶
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发表于 2012-8-2 11:53:48 | 只看该作者
这个有用!我正在找这东西
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发表于 2012-9-17 07:38:02 | 只看该作者
负重有了。
只是怎么设置呢?
在恢复药剂备注栏内 load 1 之后
负重仍然是0/18...
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-2-22 13:47:12 | 只看该作者
的确,负重满了,买东西依然能买花了钱,但没物品,满的提示随后才来,钱白花了;
而且满了物品,卸下的武器也会消失了,才来提示又是没作用
脚本里写 X键是删除物件,但失效了,最好设计会条出框框“是否丢一个物件”
如果挂在身上的武器都能给予重量,及在物品栏里暗着(或标记)显示,就更直观管理了
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发表于 2014-6-1 13:26:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-2-6 11:24:31 | 只看该作者
为什么负重范围是随机的?第一次负重0/50,现在是0/6

点评

可角色属性都是同一个人的啊,属性应该是不变的.....  发表于 2015-2-6 12:17
和你角色的属性相关。  发表于 2015-2-6 11:46
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-9-28 15:55:54 | 只看该作者
mv不能用..
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-11-28 11:30:16 | 只看该作者

肯定不能通用啊,一个是ruby语言,一个是JS。
怠惰的鸽子
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