设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 橡让
打印 上一主题 下一主题

[游戏评论] 【评论】少侠一炷香:有灵魂的快餐游戏?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

论坛御王核潜艇

梦石
0
星屑
50
在线时间
50 小时
注册时间
2006-1-3
帖子
637

冬季迷宫创意大赛冠军

11
发表于 2012-5-13 23:13:08 | 只看该作者
本帖最后由 沉默的米饭团 于 2012-5-13 23:13 编辑
橡让 发表于 2012-5-12 21:15
我觉得作者是想尽量迎合广大草根中国玩家的心理而这么设计剧情,这从营销角度看无可厚非。我觉得比起失去 ...


经典的东西通常与商业性质无关,越单纯越经典。

单纯的东西同样是可以卖座的。

期待中国有机会出一款自己的国民游戏,像勇者斗恶龙那样。

有一套很经典的游戏方式,简单的,纯粹的,百玩不腻的。

仙剑就算了,除了1代以外都是萝卜白菜。
默默存在,畅游于各水域
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

奇情异士

梦石
0
星屑
50
在线时间
287 小时
注册时间
2006-7-5
帖子
3457

贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

12
 楼主| 发表于 2012-5-14 17:36:37 | 只看该作者
本帖最后由 橡让 于 2012-5-14 17:37 编辑

经典的游戏是要具备一定的创意,一定的收集要素,很强的游戏性的。而且需要很多单纯为了追求游戏乐趣的肯购买正版的玩家。
而且经典游戏是要在最开始的基础上不断反思,进步的,DQ这种国民游戏第一部都已经过了十来年了吧。
这个我觉得现在的中国不太具备这个条件,因为玩家太不单纯。而且,传统的中国RPG游戏性根本不行。能靠牌子卖钱是很令人欣慰的事,只靠牌子卖钱是很令人伤心的事。

@沉默的米饭团

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

博客地址

橡让作品合集(2007-2010)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8199
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
13
发表于 2012-5-19 06:48:13 | 只看该作者
DQ就是一个盒子。做榜样?不值得。
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 22:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表