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[已经解决] 关于XAS添加Item、Skill后定义

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双子人

梦石
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开拓者

发表于 2012-3-11 21:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2012-3-11 21:42 编辑

里面那些设置物品的脚本都是Model Database_Bullet,添加物品、技能后该在哪里定义?
其实我在脚本编辑器搜索“Database_Bullet”一大堆结果,我也看不懂,特此提问。
梦石
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开拓者

发表于 2012-3-11 21:51:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 ML4455739 于 2012-3-11 22:01 编辑

LZ还没意识到XAS里物品装备特技全都挤在特技数据库里的么?
每个可能出现在地图上的物件都是tool,

特技ID对应tool地图的事件ID,同时对应module Database_Bullet脚本组下的action_id
也就是说
除去必要的设定,脚本里追加物品与添加技能的方法一样,
需要增加 数据库、脚本、tool地图事件。
不太清楚LZ的熟练度,如果没有听懂那就从复制一个原有特技开始吧。

点评

我看懂了……对应的物品使用对应的特技……  发表于 2012-3-12 17:52
已自行解决……  发表于 2012-3-12 13:27

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往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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