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[已经解决] 多个起点

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发表于 2012-3-13 22:45:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果一个场景设置两个起点,开始时是第一个起点,而当你玩到后面,死了之后从第二个起点开始。类似于超级玛丽那样。像这样的情况可以做出来吗?谢谢啦。。
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发表于 2012-3-13 22:51:13 | 只看该作者
回答:
        可以
一步一步实现大大的梦想
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发表于 2012-3-14 10:52:14 | 只看该作者
范例工程里就有  可以看看
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 楼主| 发表于 2012-3-14 21:21:39 | 只看该作者
下载的是精简版,而且这个地方的路由器被封杀了,完整版之类的东西下载不下来,所以谁知道哪个网站有讲或者是有范例工程的给我一下,谢谢了。我的QQ邮箱是[email protected]{:1_17:}@

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参与人数 1星屑 -100 收起 理由
woodvvv -100 1:官网就有范例 2:请看置顶贴 3:请善用.

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发表于 2012-7-25 18:55:31 | 只看该作者
到一个地方之后进入下一个地区,用链接
或者搞出覆盖全地区的链接,设置链接回到复活点前的判定,可以是当你死亡后进入一个动作时更改开关,或者直接设置当hp等于或小于0时过了一段时间就复活,也可以给死亡动作留点时间。
如果是要到上个地区后还要复活到原来的地点,就制造覆盖全屏幕的链接,之后搞出等于屏幕高度的对象,设置不受挤压,碰触玩家就给某某变量加一,然后立即死亡,永不复活。(这个很重要)而链接上设置当那变量等于某某时才到那个复活点。
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