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发表于 2012-7-25 18:55:31
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到一个地方之后进入下一个地区,用链接
或者搞出覆盖全地区的链接,设置链接回到复活点前的判定,可以是当你死亡后进入一个动作时更改开关,或者直接设置当hp等于或小于0时过了一段时间就复活,也可以给死亡动作留点时间。
如果是要到上个地区后还要复活到原来的地点,就制造覆盖全屏幕的链接,之后搞出等于屏幕高度的对象,设置不受挤压,碰触玩家就给某某变量加一,然后立即死亡,永不复活。(这个很重要)而链接上设置当那变量等于某某时才到那个复活点。 |
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