广场
工具/教程/素材
超评测活动结果
第29届极短篇游戏制作比赛
优秀游戏推荐
非官方运行时(20250730)
登录
RPGMaker工具集[20250416]
基础教程
授权素材推广
优秀原创游戏区
精品推荐贴
【RGD】DirectX驱动的RMVA
RGSS3 - runtime by Lanza
【RGM】RGModern - RMXP新runtime
【URGE】兼容 XP/VX/Ace 三系通用跨平台游戏引擎
Project1
»
广场
›
技术讨论
›
综合技术讨论区
›
【嘿嘿】VA真FUKI系统
1
2
/ 2 页
返回列表
发新帖
楼主:
杂兵天下
[转载]
【嘿嘿】VA真FUKI系统
[复制链接]
6rp
6rp
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2023-2-20
在线时间
1119 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
55
在线时间
1119 小时
注册时间
2012-7-24
回帖
575
发消息
发表于 2012-12-25 17:31:34
|
显示全部楼层
一个对话框要弄这么麻烦,何苦啊.
将来是不是要发明 "走马灯",闪烁文字,竖排版,波浪动态,烟雾化消失……
说到底都是外部表现。等玩家玩第二遍的时候,就会耐烦的狂按空格了。
我们看外国大片的片头动画,都很华丽,不过,卖座与否,往往不是看那个的。
怕鼠的猫
回复
使用道具
举报
540486098
540486098
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2018-12-8
在线时间
87 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
55
在线时间
87 小时
注册时间
2013-7-11
回帖
75
发消息
发表于 2013-8-20 15:11:46
|
显示全部楼层
这个怎么解决???
回复
使用道具
举报
1
2
/ 2 页
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册会员
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
RPG Maker 技术区
Archiver
|
手机版
|
小黑屋
|
Project1游戏制作
Powered by
Discuz!
X5.0
© 2001-2026
Discuz! Team
.
在本版发帖
返回顶部
快速回复
返回顶部
返回列表