设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 老邢
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 雨血 on iPhone

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
帖子
287
21
 楼主| 发表于 2012-3-22 09:36:38 | 只看该作者
柳柳 发表于 2012-3-21 22:08
http://www.66rpg.com/articles/757

我记得好像是默认的,当年VX刚有时候的短篇名作啊。试试看? ...

视频来了~~

logtrip:按照@柳柳_66RPG 的要求测试“对不起,我是个NPC”,这个只需要用我的工具直接转换就行。目前看除了战斗那里有点问题(引擎脚本问题,跟游戏无关,选择敌人的窗口不见了,敌人闪光之后没有复原),其他正常。另外前面调试的时候把天空层关了,录了一半才发现 http://t.cn/zOiGWYy


点评

天空层被关闭了,物体层的优先级的确有问题,我已经有解决的方案,只需提升一点效率。  发表于 2012-3-22 12:19
很强大~但貌似无法显示正常,比如图层问题 地图模块的优先级也没有显示完整  发表于 2012-3-22 11:41
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

昨日的黄昏

梦石
0
星屑
1005
在线时间
937 小时
注册时间
2006-11-5
帖子
4128

第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

22
发表于 2012-3-22 09:38:06 | 只看该作者
那之前Android是用什么引擎弄的呢?- 。-总不会是eclipse+ADT吧……

- =怎么做的图像渲染啊?仔细想想的话RM和Xcode根本是两种图像渲染技术吧……
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
帖子
287
23
 楼主| 发表于 2012-3-22 09:38:16 | 只看该作者
vx默认消息窗口都是在下面,跟虚拟键盘冲突了,是否应该颠倒一下呢。。。


‘‘──老邢于2012-3-22 09:39补充以下内容

就是eclipse+adt啊,不过用了NDK。渲染当然是OpenGL了,嘿嘿
’’
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

昨日的黄昏

梦石
0
星屑
1005
在线时间
937 小时
注册时间
2006-11-5
帖子
4128

第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

24
发表于 2012-3-22 09:51:25 | 只看该作者
{:nm_7:}看起来真是不小的工作量- 。-{:nm_3:}膜拜了……
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

25
发表于 2012-3-22 11:33:39 | 只看该作者
看到了,真不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
帖子
287
26
 楼主| 发表于 2012-3-22 12:17:13 | 只看该作者
柳柳 发表于 2012-3-22 11:33
看到了,真不错

战斗也调整好了
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
2492

贵宾

27
发表于 2012-3-22 12:50:07 | 只看该作者
公司完封各种视频。。。 期待lz出个3D的引擎  2D引擎太多了,有点审美疲劳。。
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
帖子
287
28
 楼主| 发表于 2012-3-22 17:44:34 | 只看该作者
link006007 发表于 2012-3-22 12:50
公司完封各种视频。。。 期待lz出个3D的引擎  2D引擎太多了,有点审美疲劳。。 ...

理论上只要修改脚本部分的Sprite和内核的显示部分就能变成3D游戏,但说起来容易做起来估计还不那么容易。
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
2492

贵宾

29
发表于 2012-3-23 12:30:06 | 只看该作者
GL本身就是全3D的,不知道你说的内核显示部分是什么。。。 矩阵变换吗=  =
我自己有一个GL的3D引擎,PC上的很多扩展在SE上不支持,nnd- = 搞得我很头大 很多接口都不能开
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
327 小时
注册时间
2011-3-2
帖子
287
30
 楼主| 发表于 2012-3-23 15:13:47 | 只看该作者
link006007 发表于 2012-3-23 12:30
GL本身就是全3D的,不知道你说的内核显示部分是什么。。。 矩阵变换吗=  =
我自己有一个GL的3D引擎,PC上的 ...

单就OpenGL来说,渲染部分要增加很多代码啊
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 20:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表