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[已经解决] 求助跳过标题画面脚本(VA版)

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开拓者

发表于 2012-3-23 20:49:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2012-3-23 21:01:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 判约之轮 于 2012-3-23 21:03 编辑

于是我可以问一下到底是要那个脚本?还是脚本出问题了么?

如果是后者,请说具体问题,如果是第一个·····正好从脚本库里拷出来:
[pre lang="php" line="1"]#===============================================================================
#
# 可以返回标题画面的跳过标题画面脚本
# 作    者:光的圆周率
# 测试情况:RPG Maker VX ACE 测试版 以及 1.00正式版 测试通过
# 说明:脚本中注明的位置可以控制是否可以返回标题画面
#            true:可以再次返回标题画面 false:不可以再次返回标题画面
# 脚本来自66RPG,转载请保留版权信息
#===============================================================================

module SceneManager

  def self.stack
     @stack
  end
end

class Scene_Title < Scene_Base

  alias old_start start
  alias old_dmv dispose_main_viewport
  
  def start

      return_allowed = false      # 决定可否再次返回标题画面的开关
      create_background
      create_foreground
      @sprite1.bitmap.dispose
      @sprite2.bitmap.dispose
      @foreground_sprite.bitmap.dispose
      chk1 = SceneManager.stack.first != nil   && return_allowed
      chk2 = Graphics.frame_count > 0  && return_allowed
     if chk1 or chk2
       old_start
       return 0
     end
       SceneManager.clear
       DataManager.setup_new_game
       $game_map.autoplay
       SceneManager.goto(Scene_Map)
  end

  def dispose_main_viewport
    SceneManager.stack.first == nil ? nil : old_dmv
  end
  
end
#===============================================================================
# 脚本来自66RPG,转载请保留版权信息
#===============================================================================[/pre]
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 楼主| 发表于 2012-3-23 22:14:16 | 显示全部楼层
非常感谢,之前找的版本不对,这个行了谢谢!|Tu33|
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