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[已经解决] 用开关来决定窗口的大小改变?

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发表于 2012-3-25 20:14:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
是这样的,我想把窗口改变大小和XY坐标,于是我就在Window_Message里的def initialize下加入
if @asd = true
self.width = 100
end
这样子,然后在事件脚本框里输入 @asd = true 接着 显示窗口后得到了我的效果,问题是当我在事件脚本框里
输入
@asd = false 后却没效果 接着所有message窗口都是宽度为100.是不是我把它放错地方了还是怎样,求解答.

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-26 17:22:45 | 只看该作者
这是因为窗口只在创建时判断,要在update时判断才行
我是活着的死人哦
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发表于 2012-3-26 16:44:15 | 只看该作者
@是类的变量,只在窗口内适用。如果要想让一个变量在任何地方都能被调用/修改,可以用$开头的变量

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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