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楼主: woodvvv
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[原创发布] 2012.03.30更新 纵版射击《鹰击蔚蓝》 V0.2 测试版

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-3-29 19:05:26 | 只看该作者
jiuji250 发表于 2012-3-29 17:29
爽快感不错,伪3D有样子了诶

然后还是没有大炸清屏吗?~(怨念中,喂!)另外坦克爆炸的闪屏好晃眼啊,继 ...

都反映闪屏不好  那就剔除掉好了...
关于大炸清屏  有这个模块 但是没有放出
还有好多东西都没有放出的说......
一步一步实现大大的梦想
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发表于 2012-3-29 21:02:38 | 只看该作者
发现美洲新大陆
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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-29 21:22:18 | 只看该作者
嘤嘤嘤人家玩STG手残伤不起楼主大大给人家做个无敌作弊版嘛好不好

点评

......我算被你打败了  发表于 2012-3-29 21:44
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2012-3-30 09:04:57 | 只看该作者
更新了啊  过来看看   感觉好了不少   不过云还是遮挡视线  淡一点 或者在 飞机的下一层  个人感觉比较好

点评

敌人神马的最讨厌了 哈哈  发表于 2012-3-30 09:23
要不要把敌人什么的也去掉嘛....这些都是必要的难度设置  发表于 2012-3-30 09:13
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发表于 2012-3-30 17:19:12 | 只看该作者
woodvvv 发表于 2012-3-29 11:28
假3D费时费力,41个帧 一个一个的截图一个一个的抠图最后还有对齐•••这还只是做的基本素材•••
素材 ...

请问假3D是用图块中,接触时变化状态来更换背景图片实现的吗?

点评

可以直接生成PNG图片序列?- -..真的?  发表于 2012-3-30 17:52
另外,3Dmax可以直接生成PNG图片序列,怎么会有扣图问题呢?  发表于 2012-3-30 17:24

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 楼主| 发表于 2012-3-30 20:50:58 | 只看该作者
t57663893 发表于 2012-3-30 17:19
请问假3D是用图块中,接触时变化状态来更换背景图片实现的吗?

哦哈哈
在渲染帧窗口找到了输出PNG的选项
哦哈哈哈哈   谢了  平白省了好多工序
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发表于 2012-4-2 17:32:36 | 只看该作者
LZ会3D啊……这伪3D做的真心不错……不过有没有无敌版呢……积分顶天4位数的路过……
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