设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6098|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于开关

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2010-11-21
帖子
23
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-3-28 14:04:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

能不能解释一下开关的原理。单纯是连接么?
比如在对话的时候打开开关让对象不能移动进入等待动作,然后在待机的动作中,下一个动作要是移动的时候要确定这个开关是不是关闭的,如果是的话就可以移动,如果不是的话就不可以移动。




这个要怎么实现呢?
在“素材->开关”的地方那里只有一个新建而已呀,新建之后只能改变开关的值,在哪里设置变量?

’’

Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

梦石
0
星屑
212
在线时间
1631 小时
注册时间
2006-7-2
帖子
849

开拓者贵宾

2
发表于 2012-3-28 23:33:38 | 只看该作者
不用这么麻烦吧,直接用条件判定下再动作跳转不就好了
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2010-11-21
帖子
23
3
 楼主| 发表于 2012-3-29 08:33:27 | 只看该作者
开关到底是什么用,是用开转跳到另外一个状态的么?就像goto语句一样? 开关时一个loop: 行 在开关的地方执行goto:loop语句跳到loop行的动作可以这样理解么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
825 小时
注册时间
2009-2-8
帖子
484
4
发表于 2012-3-29 08:48:17 | 只看该作者
开关就是一个判定单位
简单点给你举例理解
比如一个对象有待机和前进两个状态
从待机切换到前进 这之间就会有一个判定条件
待机(某开关为NO时   或者某开关为OFF时)前进
这只是给你举例的开关意义  但并不代表需要这样应用
完毕
一步一步实现大大的梦想
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
133 小时
注册时间
2008-8-13
帖子
154
5
发表于 2012-3-29 16:45:33 | 只看该作者
开关可以理解成 语言里面的布尔值。 就是对和错    是或者否。   有或者没有。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2010-11-21
帖子
23
6
 楼主| 发表于 2012-3-29 18:13:50 | 只看该作者
霍!~ 突然间明悟了!!! QQQ
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2771
在线时间
509 小时
注册时间
2012-6-17
帖子
485
7
发表于 2012-11-30 15:16:16 | 只看该作者
玩过XP还不知道这也是个问题

评分

参与人数 1星屑 -50 收起 理由
woodvvv -50 你在卖下限么?

查看全部评分


问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
75 小时
注册时间
2011-6-21
帖子
54
8
发表于 2013-2-20 16:05:43 | 只看该作者
原来开关就是是或者否 那应该可以理解成编程中的 false或者true了吧? 这下明白了 原来如此啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 00:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表