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本帖最后由 haojiex 于 2012-3-29 16:54 编辑
大家好 我是新手 我是前两天才接触AGM的 之前也没有对其他游戏制作平台使用的经验。是这样, 我高中即将毕业,准备做一个以做习题为基础的游戏作为社会实践的project. 我在网上得知了AGM的存在,2天下来的研究发现初步可以接受, 没有复杂的编程什么的。 我现在的问题是:
有没有可能在ARPG模式下做有悬选择的对话系统,比如一个问题下面我有4个选项,只有一个正确答案。回答正确掉落金币不对没有。最主要的是对话内容会随机变化,因为是做做习题的目的所以,对话重复次数不能很多, 比如说一个NPC100次对话不会有超过10次重复。 游戏本身很简单,几个场景,花花草草,房子,NPC, 不能打怪, 没有物品系统,只能获得金币作为一种计分得手段。
如果我说的不清楚,请大大们提问~~~~~先谢谢大家的帮助!!!!{:2_267:}
P.S
谢谢各位建议 打算用RM了 对了 VX VX ACE 和 RMXP有区别么 有什么区别? 我度娘了一下发现大同小异 我主要就是想做 任务系统 对话系统 不知道RM的对话有没有可以选择 还有 不知道对话能不能不重复(对话内容我应该无限制编辑把??) 我的目的是做一个回答问题系统= = 感觉我都语无伦次了。。。。。。我的构想有逾越RM的能力么? |
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