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[已经过期] 出现对话框的时候不想让 并行处理的事件移动

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梦石
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发表于 2012-3-30 16:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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出现对话框的时候不想让并行处理的事件移动
这样就有BUG了 正说这个话呢周围一圈怪了.....
梦石
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发表于 2013-2-1 15:59:42 | 显示全部楼层
虽然不知道怎么解决,但是我发现即使很多游戏公司的大型游戏也存在这个问题,比如《巫师1》,两人对这话呢一群怪就围在旁边看,等两人说完之后就开始围殴,可能这个问题确实比较棘手吧。
一个不算方法的方法,也是跟别人学的,就是用空事件围住怪,让它只能在这个小范围随机移动

LZ这回复等了快一年了,应该早就解决了吧哈哈
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