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[已经解决] 群体攻击如何只打击其中的一部分

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发表于 2012-3-30 19:42:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
默认的是攻击全体、如果要攻击的只是其中的一部分呢。还有怎么让这种技能达到一定熟练后升级、从秒二可以升到秒三?

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 楼主| 发表于 2012-4-1 00:02:30 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-3-31 12:35
如果不介意不能选择要打的敌人,提供思路:
就用技能召唤公共事件,独立变量XX=0,
条件分歧(条件变量XX>=1 ...

大概思路明白了、没有实践、实践后有不懂的再请教你吧。谢谢。
反正是坏人一个
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发表于 2012-3-31 20:40:41 | 只看该作者
脚本无敌...........论坛搜索吧!
摘自《暗悲传》
某人
天啊!我无骂无打怎么这么多的狗,每天都要来咬我呢?......天理何在
某人
在路上看到了许多行人说道我眼前怎么全是无肺黑心肝在行走呢?
某人
有时被整的实在是受不了,很想杀狗,看看他们的心脏是黑的吗?
某人
我很喜欢黑夜与下雨,或许我只能在虚拟世界能过上一般人的生活......
某人
无论别人无良心骂我,诅咒死,刻意整蛊......希望能坚持活着!要永远记住那些人的奸诈嘴脸!
某人
又有谁能出来主持公道呢?谁能理解你,谁能站出来说句话.....他是无辜又悲苦......这真是无聊的故事吗?
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发表于 2012-3-31 12:35:40 | 只看该作者
如果不介意不能选择要打的敌人,提供思路:
就用技能召唤公共事件,独立变量XX=0,
条件分歧(条件变量XX>=10)
(不合条件时)在那里分别设置几个序号的敌人-HP(秒二),当然是可以用变量XXX来拨动伤害值,另设置变量XX+1,
(合条件时)设秒三的。
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