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[已经解决] NPC對話

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-31 01:49:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近发现对着NPC讲话需要把事件设定在NPC面前


而如果NPC背对着主角,NPC在对话的时候就没办法让NPC的图像转过身来和主角对话


也就像NPC背对着主角这样对话


请问要如何改善这问题,让NPC就算走动也能让主角对着NPC讲话时,NPC可以转过身来面对主角讲话?

Lv2.观梦者

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发表于 2012-3-31 08:46:06 | 只看该作者
在事件页的选项中取消 固定朝向
http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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发表于 2012-3-31 12:23:31 | 只看该作者
一般不会有这种情况,
对着NPC讲话把事件设在NPC事件点本身即可,显示文章事件应该在NPC事件点内。
只要  固定朝向 不勾,就不会不转过来。
如果是隔着桌子,不是柜台属性的话,就把事件设在桌子前,在显示文章事件前
加设置移动路线让NPC转过来。
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 楼主| 发表于 2012-4-4 20:47:42 | 只看该作者
345912390 发表于 2012-3-31 08:46
在事件页的选项中取消 固定朝向



设定成这样也是NPC不会转过来........还是因为通行性设定?

点评

NPC是直接设置在事件上面,而不是前面的吧,直接使用图形设置表现…………我没有理解错吧=。=  发表于 2012-4-17 12:54
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发表于 2012-4-5 12:09:44 | 只看该作者
启用事件编辑模式,双击NPC,在弹出的事件页面中设置对话。

如果我没理解错题意的话,应该是这样子的
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发表于 2012-4-5 15:42:39 | 只看该作者
直接在NPC身上设定事件即可。这样主角与之对话的时候,NPC就会转向主角。当然,固定NPC朝向也可以,比如说NPC正专注于面前的事,没工夫理会主角。
与之对应的,还可以用条件分歧设定不同方向对话的时候显示不同对话内容。比方说,隔着柜台对话可以买卖东西,从身边与之对话就成了普通的交谈。
一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
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