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剛開始研究rgss,多少看得懂ruby
我想請問一下事件的位置應該怎麼提取/知道(地圖上的位置而不是畫面上的位置
我想製作讓事件可以判斷其他事件位置,
比如說走到哪裡做些什麼,讓事件知道某事件走到了,如果有角色阻擋會自動閃開直到到達判斷位置
閃開的動作我已經有構想,就缺不知道該怎麼抓到判斷事件位置的方法
(game_event中有判斷的變數嗎? |
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