查看: 1905|回复: 2

[已经解决] 事件位置

[复制链接]
梦石
0
星屑
270
在线时间
1 小时
注册时间
2012-1-9
回帖
0
发表于 2012-3-31 03:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
剛開始研究rgss,多少看得懂ruby
我想請問一下事件的位置應該怎麼提取/知道(地圖上的位置而不是畫面上的位置
我想製作讓事件可以判斷其他事件位置,
比如說走到哪裡做些什麼,讓事件知道某事件走到了,如果有角色阻擋會自動閃開直到到達判斷位置
閃開的動作我已經有構想,就缺不知道該怎麼抓到判斷事件位置的方法
(game_event中有判斷的變數嗎?
梦石
3
星屑
6420
在线时间
1131 小时
注册时间
2007-12-26
回帖
914
发表于 2012-3-31 07:09:13 | 显示全部楼层
并行事件代入变量:
$game_variables[1]  = $game_map.events[9].x
$game_variables[2]  = $game_map.events[9].y

然后在并行事件中判断是否到达某个坐标
囡囚囨囚囨図囨囧
回复

使用道具 举报

CHN·TY·A

梦石
0
星屑
50
在线时间
212 小时
注册时间
2012-1-14
回帖
202
发表于 2012-3-31 12:21:03 | 显示全部楼层
$game_map.events[地图中事件ID].x
$game_map.events[地图中事件ID].y
就是你说的了,如要本事件就是
$game_map.events[@event_id].x
$game_map.events[@event_id].y
上联:金龙腾飞横扫东洋鬼魅
下联:银蛇劲舞彰显中华国威
横批:春泽钓岛
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部