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最近在疯狂研究改菜单的方法~
数据显示、窗口关联显示都差不多弄懂了到底怎么回事,也都成功实现~
唯独在窗口背景这一块卡住了~
我不怎么希望调用事件来辅助菜单运行,既然学了脚本就不允许自己偷懒的(PIA
于是想求教一下~
我在竖版ESC菜单脚本里加了下面这一个函数:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 显示菜单背景
#--------------------------------------------------------------------------
def window_backgrounds
menuback = Sprite.new
menuback.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Menu/background.png")
menuback.x = 0
menuback.y = 0
menuback.z = 0
loop do
Graphics.update
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 显示菜单背景
#--------------------------------------------------------------------------
def window_backgrounds
menuback = Sprite.new
menuback.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Menu/background.png")
menuback.x = 0
menuback.y = 0
menuback.z = 0
loop do
Graphics.update
end
end
当然我确定我已经在执行序列中添加了这个函数~
可是改完之后,报错倒是没报错,游戏始终黑屏了= =
检查了一下,觉得可能是类似于按键扫描中没有加等待5帧这样的错误~
把这一段删了下去:
loop do
Graphics.update
end
loop do
Graphics.update
end
但是打开菜单之后,背景图像只是闪动一下就消失了·····
我泪奔了,在F1里不知道是不是我没仔细看,没找出等待的语句啊= =
或者根本是我的思路错了,调用窗口之后再载入图像才行?
可是那样的话,又要重新写一大段关于选择框的语句啊= = |