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发表于 2013-6-23 15:46:03
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hcm 发表于 2012-4-1 12:25 
提示:装备的条件分歧是有的,
在公共事件设置,搞并行处理或在游戏开始就打开开关。
你这个只能判断某个人是否装备了某件武器。不能用来判断某件武器是否被角色装备。
比方说,队伍中有5个人,有一把XX短剑。现在要判定XX短剑否被装备,难道要写5个条件分歧?
如果我的工程里的我方人物多达45人,但是只有7人在队伍中,5人会出场战斗,其余2人待机,不在队伍中的人物在“仓库”等待,这样又要如何判定XX短剑是否被装备? |
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