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哦!忘了!LZ的问题还有装备的最大值是吧?同上,但是只能设置≤999个,如果想要突破999个,就请用VA专用的破限脚本。
脚本如下:
举个合并角色数据库的例子,分别命名为Data/Actors.rvdata2和Data/Actors2.rvdata2- save_data(load_data("Data/Actors.rvdata2") + load_data("Data/Actors2.rvdata2") ,"Data/Actors3.rvdata2")
复制代码 这样就合出了个Data/Actors3.rvdata2
如果不想转存,直接读的可以到DataManager去改- $data_actors = load_data("Data/Actors.rvdata2")+load_data("Data/Actors2.rvdata2")
复制代码 这样1000号角色是空着的,如果不想有空,也可以去delete nil,
另外1001号后面的角色全都无法用事件来控制,在Game_Interpreter里写点函数神马的应该还是比较有爱的...
其他数据库么也是一样的道理- -b... |
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