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本帖最后由 hys111111 于 2012-4-6 13:40 编辑
更改事件色相:
在Game_Event中的- class Game_Event
- #————————————————————————
- #定义实例变量
- #——————————————————————
复制代码 下面加上一句:- attr_accessor :character_hue # 角色 色相
复制代码 做了上面的步骤之后
在其他地方,就可以使用下面的脚本更改事件的色相:- $game_map.event[@event_id].character_hue=色相
复制代码 ———————我———————是————————切———————割————————线—————————————————————————
更改角色色相:
因为脚本Game_Player里面已经有定义了,就不用加了,就可以直接调用脚本更改:- $game_player.character_hue=色相
复制代码 |
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