设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3647|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求教下怎么人物问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
59
在线时间
831 小时
注册时间
2010-8-23
帖子
487
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-4-6 08:33:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
仿口袋妖怪。。平时 主角行动。。战斗时 主角不参加战斗
正统RPG进度更新~
剧情:■■■■■■■■■
系统:■■■■■■■■□□
设定:■■■■■■■■□□
左右时尚鞋坊 美丽从脚开始

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

2
发表于 2012-4-6 08:43:00 | 只看该作者
将战斗改成事件的随机遇敌战斗,在遇敌前将主角用队伍管理移除,战斗后用队伍管理加入。
具体请搜索,之前有过关于这个的提问。

点评

一头大雾。。还是3Q  发表于 2012-4-6 08:46
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
68
在线时间
931 小时
注册时间
2009-5-25
帖子
430

开拓者

3
发表于 2012-4-6 15:29:56 | 只看该作者
纯碎翻译一下楼上(

ls意思是让你摒弃掉游戏默认自带的遇敌功能,
自己用公共事件写出一个遇敌系统,然后自行把事件开始战斗之前,
用事件加上“将主角移出队伍”,战斗结束后再将主角移回队伍里面。

当然用公共事件写出一个遇敌系统我也试过,比较难搞,
虽然后来我也成功了,不过貌似未必适合你用。
但是如果你的遇敌跟宠物小精灵一样,跟别人战斗要出现在他们的视野里面的这种方式,
就容易设置很多了。

另外也可以把主角带入战斗,然后战斗技能是召唤那些宠物小精灵那种,
之后主角图案变成要变的精灵,技能用公共事件立即激活集得,这样也行。

不过总的来说没有脚本的话还是很麻烦……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
174 小时
注册时间
2012-3-17
帖子
198
4
发表于 2012-4-6 16:52:33 | 只看该作者

这个公共事件比较简单,但应该符合楼主的需要吧!
如果想做出《口袋》那种切换怪兽的效果,那还得在数据库中调一下事件,
把图片调进战斗画面的说。。。

当然,有脚本的话就不用这么麻烦了!

点评

谢谢提思路  发表于 2012-4-6 18:44

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
「旅」 + 200 + 2 认可答案,恭喜你获得由66RPG提供的精美好.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
156 小时
注册时间
2011-12-13
帖子
133
5
发表于 2012-4-6 17:04:19 | 只看该作者
在Game_Actor里找到下面的内容
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * Determine Battle Members
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def battle_member?
  5.     $game_party.battle_members.include?(self)
  6.   end

改成
RUBY 代码复制
  1. def battle_member?
  2.     return false if @actor_id == 1
  3.     $game_party.battle_members.include?(self)
  4.   end

那么1号角色就永远不会参战

我用的是鸟语版,自己查找一下“def battle_member?”就能找到相应的位置了

点评

改了还是一样  发表于 2012-4-6 20:21
我试下 3Q  发表于 2012-4-6 18:43
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
45
在线时间
226 小时
注册时间
2012-3-26
帖子
72
6
发表于 2012-4-6 18:33:05 | 只看该作者
想到个笨办法
把角色行走图改成猪脚+初始宠
状态画面人物脸图只用初始宠

缺点就是初始的必须上场

点评

谢谢提思路  发表于 2012-4-6 18:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
152
在线时间
91 小时
注册时间
2008-7-14
帖子
112
7
发表于 2012-4-6 19:24:11 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-221868-1-1.html
看这贴。。这里面工程。。第四个脚本。。。。
4。先頭キャラクター挿入:就是领队那个怪物。。队伍里面没有,但是地图显示有的。。(貌似可以做宠物小精灵了。。)
10楼有脚本功能说明。。
吾为吾剑之骨 身为钢铁,血为烈焰 跨越万千战场而不败 未曾有一次败逃 未能有一次获解 自醉于剑之孤丘上 因此,此生亦无意义 此身,定可为剑
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 13:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表